
Datenbank, Guides und Werkzeuge für WoW: Forever, gebaut aus dem, was Spieler im Spiel wirklich sehen
Überblick
Jigma ist die Informationsseite der Community für WoW: Forever: Quests, NPCs, Gegenstände und Fundorte, dazu Klassen-, Leveling-, Berufs- und Dungeon-Guides, Talentrechner, Weltkarte und Gegenstandssuche. Das Besondere ist die Datenherkunft: Nichts ist von anderen Datenbanken abgeschrieben. Ein eigenes Addon sammelt beim Spielen, was die Spieler tatsächlich sehen, die Werte kommen direkt aus dem Spiel-Client, und an jeder Angabe steht, woher sie stammt. Entstanden ist das Projekt aus dem Umfeld der Gilde Amaya. Das Video zeigt den Stand vom 4. November 2026; der aktuelle Stand ist live auf jigma.eu.
Die Herausforderung
Zu einem neuen Spiel gibt es am ersten Tag kaum verlässliche Informationen. Etablierte Datenbanken sind auf andere Spielversionen ausgelegt, mit Werbung überladen und zeigen oft Werte, die im neuen Spiel gar nicht stimmen. Jigma sollte mit ihnen in der Datenqualität mithalten, dabei übersichtlicher und schneller sein und offen zeigen, was noch unbekannt ist, statt Lücken zu füllen. Dafür braucht es einen Weg, Daten von vielen Spielern zu sammeln, ohne ihre Privatsphäre zu berühren, und eine Seite, die mit jedem Beitrag und jedem Patch von selbst aktuell bleibt.




Wie wir dorthin kamen
Am Anfang steht der Jigma Collector, ein Lua-Addon, das auch über CurseForge erhältlich ist. Es notiert Quests, Gegner, Beute, Händler und Lehrer, speichert keine Namen und schickt nichts von selbst ab: Spieler laden ihre Datei freiwillig hoch. Python-Werkzeuge führen die Einsendungen mit den Client-Tabellen zusammen und prüfen sie; als bestätigt gilt eine Angabe erst, wenn mindestens fünf Spieler sie gesehen haben. Die Seite läuft auf Next.js 16 in Deutsch und Englisch, Datenbankseiten entstehen beim ersten Aufruf, die Suche läuft mit MiniSearch auf dem Server. Neue Daten gehen ohne Build und ohne Neustart online. Dazu kommen ein Patch-Wächter, der neue Client-Stände und Hotfixes meldet, ein Blue-Tracker für offizielle Blizzard-Beiträge, Tooltips zum Einbinden auf fremden Seiten und eine eigene Simulations-Engine in TypeScript, deren Tier-Liste bewusst als Beta gekennzeichnet bleibt, bis echte Kampflogs sie belegen. Das Design „Stein & Glut“ nimmt die Idee des Steinhaufens auf: Jeder Sammler legt einen Stein dazu. Betrieb auf eigenem VPS mit Nginx und systemd, festen Ressourcengrenzen, Abrufgrenzen und fail2ban gegen massenhaftes Auslesen.
Das Ergebnis
Jigma ist seit Oktober 2026 auf jigma.eu online und war zum Start von WoW: Forever am 5. November bereit: über 20.000 Gegenstände, rund 2.900 Quests und 2.200 NPCs in der Datenbank, 27 Spec-Guides, 18 Leveling-Guides und 23 Dungeons. Die Seite kommt ohne Werbung und ohne Tracker aus und wächst mit jeder Einsendung weiter. Jigma ist ein Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Blizzard Entertainment. World of Warcraft ist eine Marke von Blizzard Entertainment, Inc.